作者:匿名
发布:2天前

1 语法简化

1、‌主构造函数扩展

允许所有类、结构体和record 类型直接在类型声明中定义主构造函数参数(此前仅 record 支持),

自动生成只读属性,这样可以简化字段和属性的初始化:

// 等效传统构造函数+属性组合
public class Person(string name, int age)
{
    public void PrintInfo()
    {
        Console.WriteLine($"{name} is {age} years old.");
    }
}

参数作用域覆盖整个类体,显式构造函数需通过this()调用主构造函数。

适用于DTO(数据传输对象)设计不可变类型(如配置类、实体模型)减少类层级中的样板代码

2、‌集合表达式

统一集合初始化语法,支持[]符号替代传统声明方式:

List<string> names = ["Alice", "Bob"];  // 自动推导为List<string>
int[][] matrix = [[1,2], [3,4]];        // 支持多维数组初始化

减少30%样板代码,支持跨数组、列表和Span的无缝转换。

3、‌默认lamdba参数

Lambda表达式支持可选参数,增强事件处理灵活性:

var add = (int x = 1, int y = 2) => x + y;
Console.WriteLine(add()); // 输出 3

var func = (int x = 5) => x * 2;  
Console.WriteLine(func());  // 输出10

适用于动态生成回调逻辑的场景简化事件回调委托设计模式

2 类型系统优化

1、‌任意类型别名

通过using为元组、指针等复杂类型创建别名,不再局限于类型:

using Point = (int X, int Y);  
Point p = (10, 20);  // 等效ValueTuple<int, int>

using MyList = System.Collections.Generic.List<int>;
MyList numbers = new() { 1, 2, 3 };

2、‌改进的空值检查

参数级空校验语法!!自动生成异常:

public void Validate(string s!!) => s.Trim();

编译后自动插入if (s is null) throw new ArgumentNullException(...)

3、‌内联数组

内存紧凑的固定长度数组,优化数值计算场景:

[InlineArray(4)] 
public struct Vec4 { private float _element0; }  // 内存连续存储

性能接近原生数组,减少内存分配开销。

适用优化游戏引擎数值计算等高性能场景

3 元编程和AOP改进

1、‌拦截器

轻量级AOP实现,支持方法调用拦截:

[InterceptsLocation("Program.cs", line: 10)]  // 指定拦截位置
public static void LogInterceptor() => Console.WriteLine("Method intercepted!");

[InterceptsLocation("Namespace.Class.Method")]  //指定拦截方法
public static void LogInterceptor() => Console.WriteLine("Intercepted!");

ASP.NET Core请求管道已集成这个特性。

2、‌增强的插值字符串处理

支持自定义插值处理器,优化格式化性能:

var handler = new CustomHandler();
handler.AppendFormatted(value, format);  // 自定义格式化逻辑

扩展日志记录等高频字符串操作场景。

Tags: C#   .NET  
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